冰冷之原的出现让人们意识到,唯有强大才是获得更多利益的途径,弱者只能捡一些残羹冷炙罢了!
以鲜血荒地为例,如果那里有1000个人在寻找怪物,每次刷新怪物100只。也就是说,一个人只有十分之一的机会抢到一个怪。而一个怪大概又有十分之一左右的机会出物品,而这个物品有80%左右的机会会出金币。
也就是说,就算一个人每天4次刷新他都在这里,那么平均也要2天半才会遇到一个怪,平均25天才会遇到一个出物品的怪,而这个怪八成会给他提供1两银子报酬……
当然这个收获还勉强可以接受,毕竟来这里的大多数都是普通的农夫,一个月一两的银子也算不错,更何况还有20%的几率出其他物品呢!要是出点其他什么值钱的,那不就发财了吗?
但是还得考虑到另一点……那就是这里的人应该会越来越多,几率会越来越小,直到大多数人们觉得在这里浪费时间不划算为止……
而强者呢?会拥有刷之不尽的怪,当然前提是你能打得过!
就拿冰冷之原来说,这块地图比鲜血荒地更大,怪物更密集,更重要的是还带有许多小地图……
比如冰冷之原的双层洞窟,里面的怪物就不必外面少多少,而且里面的质量更高,光是精英怪就有5个左右。而除了洞窟,还有血鸟所在的埋骨之地,那里的两个小地图——大陵寝和墓地里面的精英怪也不少。
也就是说,保守估计,冰冷之原的精英级以上的怪物就有10个之多!而且既然有了冰冷之原,以后难道就不会有石块旷野吗?
任何地方都不会缺少聪明人,而聪明人一般都不会穷,既然有闲钱,那么去过邻水村,了解暗黑破坏神这个游戏也就很正常了,因此以上信息很快就被推测出来,并传得人尽皆知。
一时之间清水县习武之风大盛,只要有余钱,人人皆备武器和防具,就连朝廷的禁令——民间不得私藏甲胄,都没人顾忌了。
藏甲事件发展十分迅速,等官府反应过来的时候,他们已经控制不住局面了,因为县里常备的武力——捕快,死的死,伤的伤,剩下的竟然全部辞职,跑去组织了一个帮会,叫做铁血会,藏兵带甲之辈就以他们最多!
藏兵带甲排第二的组织就是混混们针锋相对组建的一个帮会——好汉帮,虽然他们的兵甲比铁血会少,但是他们人数却是最多!
而除了这2个组织,还有其他名号不太响亮的组织不知多少,而最多的则是散人,当然独行侠很少,大多是亲朋好友之间组成的队伍。
在这种情况下,县令根本不敢下令收缴兵甲,所谓挡人财路犹如杀人父母,他毫不怀疑,如果他下令收缴,那些人根本不会理他,如果他硬要收缴,恐怕就会有不忍言之事发生。
因此虽然知道这样不妥,但是席县令只能睁一只眼闭一只眼,同时安慰自己——朝廷的禁甲是为了防止造反,而他们带甲只是为了消灭妖魔而已,情有可原,特事特办!